一、基础准备与格式要求
文件获取与存储
第三方获取:通过游戏社区或官方活动获取他人分享的捏脸数据包
支持格式说明
原生格式:.json(游戏内置格式)
兼容格式:.zip(需内含.json文件)
特殊要求:文件大小不超过50MB,版本需与当前游戏客户端匹配
二、数据转换与优化
JSON文件解析
检查关键参数:骨骼权重、材质贴图路径、特殊特效设置
处理冲突项:当自定义参数与基础模型冲突时,优先保留数值型参数
自定义数据增强

添加动态表情参数:在JSON中追加dynamicFace字段
三、导入操作流程
客户端准备
确保游戏版本更新至最新补丁包(当前版本号:3.2.8)
启用开发者模式:设置-安全设置-允许调试
批量导入方法
压缩包导入:右键点击捏脸数据包,选择「以管理员身份运行」
实时预览:导入后自动刷新模型,支持实时调整导入参数
四、高级应用技巧
参数调试技巧
使用「F12」开发者工具打开控制台
输入viewmodel 1查看模型参数
多版本兼容方案
动态加载机制:编写Python脚本自动匹配版本参数
云端同步系统:使用Git管理不同版本数据包
【常见问题解答】
Q1:如何解决导入后角色比例失调问题
Q2:第三方数据包出现材质显示异常怎么办
Q3:导入后特效功能丢失如何恢复
Q4:游戏更新后如何保留原有捏脸数据
Q5:如何批量处理多个捏脸数据包
Q6:自定义模型导入后出现碰撞检测问题
Q7:导入数据后如何查看详细参数说明
Q8:手机版与PC版数据能否互通
