破败王者之刃(第一件装备)
幕刃与幽梦的攻速节奏
野区对抗优先幕刃,大龙团战可提前合成幽梦。
二、中期装备过渡策略
攻速与冷却的平衡点
若敌方多物理输出,中期补出荆棘之甲或守护天使应对。
装备合成优先级调整
团战前补足兰顿或智慧末刃,提升容错率。
三、后期神装成型条件
三相之力与海妖杀手
防御装备的灵活调整
装备栏空间不足时,可卖掉过渡装(如破败)补充关键防御装。
四、团战与单挑出装差异

团战出装侧重点
注意保留治疗装备(如守护天使)应对突进型刺客。
单挑出装调整方案
面对坦克型英雄,需补出兰顿或荆棘之甲,确保近身输出窗口。
五、装备替代方案与克制关系
物理穿透装替代方案
面对冰拳阵容,优先做出幕刃替代幽梦。
魔法抗性装备适配
若敌方控制技能多,提前合成守护天使替代海妖杀手。
【常见问题解答】
面对多坦克阵容如何调整出装
优先合成兰顿+荆棘之甲,中期补出斯特拉克的挑战护手。
如何应对高机动性刺客
提前做出幕刃+幽梦,后期替换为海妖杀手。
团战先手还是后手出装
先手需幕刃+幻影之舞,后手可补兰顿+守护天使。
野区对抗出装顺序有变化吗
优先破败+幕刃,6级后根据敌方控制强度补出布甲鞋或荆棘之甲。
装备栏空间不足时如何取舍
卖掉过渡装(如破败)补充核心防御装,保留暮刃+幻影之舞。
如何克制物理爆发型英雄
中期补出荆棘之甲+智慧末刃,后期替换为兰顿。
出装速度受哪些因素影响
依赖兵线节奏与野怪刷新,需优先保证经济领先。
面对回血型阵容如何应对
提前做出守护天使+斯特拉克,后期替换为血手。
