一、古卷的起源与初始任务
二、时空裂隙的开启与多线任务
三、核心战斗与技能连携
战斗系统采用回合制策略,角色技能分为破局时空共鸣三类。例如:
时空系:制造短暂无敌状态规避致命攻击(需消耗30%灵能值)
四、隐藏剧情与支线任务

五、终极挑战与时空修复
第一阶段:用冰霜符咒冻结熔岩通道(需消耗3个符文石)
胜利条件:修复3个以上时空节点,且队伍剩余成员不少于2人。
时空节点切换机制需平衡灵能值消耗与任务优先级
技能连携系统要求玩家根据战斗阶段调整角色配比
隐藏剧情通过支线任务碎片化呈现,需累计至少8个日记残页解锁
归墟之眼机制需在90秒内完成钥匙收集与时空锚定
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