一、捏脸系统核心机制解析
二、基础捏脸流程与快捷键
拖拽面部部件至编辑区,点击"锁定比例"按钮可固定当前基准值
三、高阶数值优化技巧
眼部放大系数超过85%时需开启抗锯齿模式,避免边缘毛刺

数据导出时优先选择FBX格式,保留顶点权重信息可避免后期重制
四、个性化搭配方法论
【常见问题解答】
Q1:初始捏脸数值如何影响后续优化
Q2:捏脸数据导出后能否在其他平台使用
Q3:如何避免表情权重分配失衡
Q4:特殊材质导入有哪些限制
Q5:捏脸数据如何影响游戏内性能
Q6:身形比例调整与服饰搭配的关联性
A:腰臀比每增加5%,可联动增加10%的裙摆动态褶皱系数。
Q7:如何快速定位数值异常部位
Q8:表情联动动画如何自定义
