一、加点原则:攻防平衡是核心
1.1 属性优先级排序
1.2 动态调整机制
二、加点方向:职业特性决定策略
2.1 物理输出职业
2.2 法术输出职业
2.3 坦克职业
三、实战应用:连招与属性联动
3.1 连招属性需求
3.2 环境适应性调整
四、注意事项:版本更新与装备匹配
4.1 装备属性优先级

4.2 职业平衡调整
五、职业加点示例
5.1 剑客职业
攻击属性65% + 暴击率25% + 元气恢复10%
(适合快速连招输出)
5.2 铁匠职业
防御属性50% + 生命值30% + 元气恢复20%
(适合近战坦克)
5.3 法师职业
法术强度55% + 法术暴击30% + 冰属性15%
(冰系爆发流)
【常见问题解答】
Q1:如何分配攻防属性比例
Q2:生存能力不足怎么办
A:优先分配生命值至50%+,防御属性30%+,韧性20%
Q3:技能强化优先级
A:先强化核心技能(如剑客的剑气连击),再分配其他技能
Q4:装备属性与加点冲突
A:优先匹配装备强化属性,保留5%-10%浮动点数
Q5:版本更新后加点调整
Q6:多目标战斗如何调整
A:破甲属性提升至20%,吸血属性增加5%-8%
Q7:如何应对BOSS战
A:防御属性提升至40%,吸血属性增加10%
Q8:属性溢出如何处理
A:优先提升核心属性,溢出部分分配给次核心属性
