一、基础属性构成与计算原理
剑网三无双技能属性包含基础攻击、暴击率、暴击伤害、破甲率、破甲伤害等核心维度。基础攻击=武器攻击×系数+部位攻击,暴击率=武器暴击率+首饰暴击率+属性加成,暴击伤害=武器暴伤+首饰暴伤+属性加成。破甲系统采用叠加计算,前3层破甲分别对应武器、首饰、属性,总破甲伤害=(武器破甲×系数)+(首饰破甲×系数)+属性破甲。
二、属性优先级与公式应用
攻击类职业(如纯阳):基础攻击占比>30%,需优先堆叠武器攻击与部位攻击,暴击率建议>65%搭配>300%暴伤
破甲流职业(如唐门):破甲伤害>40%,需确保前3层破甲系数>80%,总破甲>120%
公式验证:双修属性=(武器属性×部位属性系数)+(首饰属性×部位系数)+(装备属性×部位系数)
例如:武器攻击160,部位攻击系数1.2,首饰攻击120,部位系数1.1,则总攻击=160×1.2+120×1.1=288+132=420
三、装备选择与属性平衡
武器选择:优先双修属性>50的武器,攻击类型匹配职业特性(输出向选攻击,破甲选破甲)

首饰搭配:暴击流佩戴暴击+暴伤双属性首饰,破甲流选择破甲+暴击组合
部位加成:武器部位>首饰部位>腰带部位,腰带需保证暴击率≥65%
属性溢出处理:当暴击率>85%时,每超5%需额外增加暴伤20点平衡
四、实战环境下的属性调整
PVE场景:暴击率>70%+暴伤>400%+破甲>120%
PVP场景:暴击率>65%+破甲>140+攻速>1.8s
团队配合:根据队友治疗量调整破甲权重,治疗>50%时破甲占比提升至40%
装备替换策略:当暴击率>75%时,优先替换暴伤首饰;破甲>130%时更换破甲武器
剑网三无双属性体系遵循"攻击-暴击-破甲"三阶递进原则,核心公式为总输出=基础攻击×(暴击率×暴伤)×(1-破甲值)。职业特性决定属性权重分配,攻击职业需确保基础攻击>400,破甲职业破甲伤害>150。装备选择应遵循"武器>首饰>部位"的优先级,暴击率控制在65%-75%区间**。实战中需根据环境动态调整,PVE侧重暴伤与破甲,PVP强化攻速与暴击。
相关问答:
无双暴击率多少合适?答:65%-75%区间**,超过85%需配合暴伤首饰
如何计算总破甲伤害?答:前3层破甲分别计算,总伤害=(武器破甲×0.8)+(首饰破甲×0.7)+属性破甲
攻速对输出影响大吗?答:攻速<1.5s时每提升0.1s增加8%输出
怎么平衡攻速与暴击?答:攻速1.8s以下优先暴击,1.8s以上选攻速流
装备属性溢出如何处理?答:暴击率超85%时每超5%需暴伤+20,破甲超130%时替换低破甲装备
部位属性系数如何确定?答:腰带部位系数1.1,首饰部位1.05,武器部位1.2
技能冷却与属性关系?答:技能每减少0.5s冷却,输出提升3%
如何选择破甲流武器?答:优先攻击类型为破甲且双修属性>55的武器
