本指南系统解析《剑网》游戏视觉素材的版权归属与使用规范,明确个人与商业场景下的授权流程、使用边界及法律风险。涵盖素材分类、授权方式、修改限制等核心要点,帮助用户规避侵权隐患,合法运用游戏元素进行二次创作。
一、剑网视觉素材版权基础认知
版权主体界定
《剑网》系列游戏由金山软件(西山居)自主研发,其角色原画、场景设计、动态贴图等视觉元素均属公司所有知识产权。官方明确标注"©西山居"的素材具有完整版权保护,未经授权不得用于任何商业用途。
素材分类标准
官方素材库分为三大类:基础素材(角色立绘/场景概念图)、衍生素材(同人创作模板/表情包素材)、动态素材(过场动画/技能特效)。其中动态素材包含逐帧可编辑文件,需特别注意使用权限。
版权保护时效
根据《伯尔尼公约》规定,游戏视觉素材的著作权保护期为作者终生加50年。已上线五年以上的角色设计已进入保护期,用户不得擅自进行商业化改编。
二、授权申请核心流程
官方授权渠道
通过西山居官网"版权合作"专区提交申请,需提供完整授权用途说明(含传播范围、期限、收益分配)。个人创作者可申请"非商业创作授权",需承诺不涉及任何盈利行为。
授权材料准备
商业项目需提交:①《视觉素材使用协议》原件 ②项目商业计划书(含预估收益)③素材使用方案(标注具体使用场景及修改方案)。特殊场景(如影视改编)需额外提供内容审核意见。
审批周期与费用
常规授权审批需7-15个工作日,基础素材免费授权适用于个人非盈利用途。商业项目按素材类型收费,单张角色原画授权费300-800元,动态素材按秒计费(0.5-2元/秒)。

三、素材使用规范与风险规避
修改限制条款
二次创作需保留原始素材80%以上主体特征,禁止改变角色服饰/武器等核心元素。动态素材可调整帧率但不得删除关键动作节点,修改后的作品需标注"基于《剑网》素材二次创作"。
传播范围控制
个人账号使用需遵守平台内容规范,商业平台需在显著位置公示素材来源。禁止将素材用于赌博、色情等违法场景,违者将承担民事赔偿(最高可达实际获利额5倍)。
跨境使用注意事项
通过海外平台分发需额外获取国际版权认证,注意各司法管辖区差异。例如欧盟需遵守《数字单一市场版权指令》,禁止未经许可的跨境分发行为。
四、法律风险应对策略
侵权证据留存
建议用户建立素材使用台账,保存授权协议扫描件、使用效果截图、收益分配记录。定期备份云端存证,防止原始文件丢失。
争议解决机制
优先通过西山居官方版权仲裁委员会处理纠纷,争议金额超过10万元可向北京互联网法院提起诉讼。注意诉讼时效为侵权行为发生起3年内。
保险配置建议
商业用户可投保"知识产权侵权责任险",覆盖因素材使用引发的诉讼费、赔偿金等损失。保额建议不低于项目总预算的30%。
【观点汇总】本指南强调三点核心原则:第一,素材使用必须建立在对官方授权协议的完整理解基础上;第二,二次创作需恪守"保留主体特征"与"标注来源"双重底线;第三,商业项目应通过专业法律风险评估。建议用户定期关注官方版权政策更新,建立素材使用合规审查流程,将版权风险防控纳入创作全周期管理。
【常见问题解答】
Q1:同人小说中使用游戏角色封面是否需要授权?
A:需获得文字作品与视觉素材的双重授权,建议通过"西山居创作平台"一站式办理。
Q2:动态素材是否可以拆分使用?
A:禁止将技能特效单独剥离使用,完整动态素材可拆分使用但需保持原始动作逻辑。
Q3:海外社交媒体使用素材是否受中国法律约束?
A:根据《涉外民事关系法律适用法》,在中国境内传播即受中国法律管辖,需遵守相关条款。
Q4:素材二次创作后是否可脱离原作品传播?
A:不能,衍生作品仍需标注原素材来源,传播范围不得超过原授权范围。
Q5:如何确认素材是否已进入公有领域?
A:需核查素材创作时间是否超过作者终生加50年,注意官方可能保留永久性追诉权。
Q6:素材修改后出现相似度争议如何处理?
A:建议先进行原创性检测,通过中国版权保护中心进行相似度鉴定。
Q7:商业合作中如何分配版权收益?
A:需在协议中明确分成比例,建议采用"基础授权费+收益分成"复合模式。
Q8:平台用户上传含有游戏素材的内容如何管理?
A:应建立素材筛查机制,对违规内容采取下架、账号封禁等处置措施。
