一、耐力属性的核心定位
二、耐力与攻击的黄金比例
基础公式:攻击系数=(总属性)/(耐力值+30)
装备加成:选择+2%耐力回复的武器可提升8%续航能力
三、属性克制与加点优先级
对战近战职业(如方腊、史文恭)时,耐力需达到150以上
面对远程职业(如花荣、扈三娘)时,优先保证暴击率
组队场景中,耐力值需与队友形成互补(建议±20差值)
四、实战测试数据对比
耐力100组:平均战斗存活时间42秒,输出效率78%

耐力150组:存活时间68秒,输出效率92%
耐力200组:存活时间82秒,输出效率67%
五、装备搭配与属性联动
武器选择:方天画戟(+8耐力)>龙胆亮银枪(+6耐力)
饰品搭配:优先佩戴「百胜战袍」(每秒回复1.2耐力)
饰品冲突:避免同时佩戴「金钟罩」与「铁布衫」
【核心要点总结】
【常见问题解答】
Q1:如何判断当前耐力值是否合理
Q2:是否需要优先提升暴击率
A:当暴击率<35%时,优先暴击;>45%时侧重耐力回复
Q3:移动速度值对耐力有什么影响
A:每提升10点移速,实际战斗时间减少2秒,但可保持输出节奏
Q4:装备耐力加成是否影响属性上限
A:装备加成不超过30%,超过部分会转化为「无效耐力」
Q5:组队时如何分配耐力值
A:主C耐力>副C,治疗职业耐力>输出职业
Q6:耐力值与装备耐力回复速度的关系
A:每点装备耐力回复速度=0.5%基础耐力值
Q7:耐力值与法力值如何平衡
Q8:耐力值在PVP与PVE中的差异
