一、刺客加点核心原则
攻防平衡优先级
技能联动性
装备适配调整
二、核心属性分配方案
基础属性成长阶段(1-20级)
攻击属性:力量+敏捷(1:1比例),每级分配2点。
防御属性:耐力+体质(1:1比例),每级分配1点。
进阶强化阶段(21-40级)
攻击属性:力量占比提升至50%,敏捷保留30%,耐力10%。
技能等级:确保【死亡回旋】满级(15级),【影刃】达10级。
环境适应:根据副本难度调整【隐身】等级,复杂地形建议+5级。
极限输出阶段(41级+)

攻击属性:力量60%、敏捷25%、耐力15%。
技能循环:暗影突袭→死亡回旋→影刃(间隔0.5秒内完成)。
三、实战加点优化技巧
PVP环境调整
优先提升【暴击】天赋至15级,搭配高暴击属性装备。
增加【格挡】天赋(5级)应对物理反击职业。
副本攻坚策略
资源分配优先级
精英副本掉落【属性石】优先强化暴击伤害与闪避率。
勾玉推荐分配:暴击属性石>闪避属性石>暴击伤害属性石。
【总结】
【常见问题解答】
刺客前期是否必须主加力量
是,普攻伤害依赖力量,但需同步提升敏捷保证暴击率。
如何应对物理防御型BOSS
增加【格挡】天赋,搭配【护甲穿透】类装备(如肩甲)。
闪避率低于30%如何补救
使用【闪避】天赋石,或通过【属性转移符文】临时提升。
技能循环如何避免僵直
保持技能间隔≤0.5秒,利用【影刃】衔接控制与输出。
匕首与短剑哪个更适合刺客
匕首暴击收益高,短剑穿透强,根据副本需求选择。
是否需要提升【隐身】等级
简单地形+3级足够,复杂地形建议+5级。
如何平衡暴击与暴击伤害属性石
优先暴击伤害(提升实际伤害值),暴击属性石作为保底选择。
